Como Aplicar a Rotação e a Escala de um objeto
A maior parte das nossas modelagens são a partir de objetos prontos, como cubo e esfera, mas para que eles caibam as nossas necessidades é muito comum alterarmos as escalas e raramente essa alteração é uniforme. E quando vamos trabalhar no modo Escultura ou com mapa UV recebemos a seguinte mensagem: “O objeto não possui uma escala uniforme, operações de escultura podem ser imprevisíveis.” (em inglês: “Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable”).
Mas para nossa sorte existe uma solução muito fácil para esse problema, dê uma olhada no link abaixo e veja a imagem de como corrigir o problema.
Aplicar Rotação e Escala no Blender 2.83
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Aplicar Rotação e Escala no Blender 2.7 a 2.79
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